Особенности профессиональной разработки приложений работы с видео

Жизненный цикл страниц в мобильном приложении

Во время навигации по мобильному приложению для каждой страницы выполняется ряд этапов — открытие, закрытие, выгрузка, возврат к странице и т. п. Время, прошедшее от загрузки страницы в память мобильного устройства и до ее окончательной выгрузки из памяти, принято называть жизненным циклом страницы.

Для каждого этапа жизненного цикла предусмотрены события страницы. Использование событий дает возможность расширять функциональность. К основным событиям относятся:

  • инициализация представления;
  • завершение инициализации класса;
  • загрузка страницы;
  • загрузка данных;
  • закрытие страницы.

Понимание этапов выполнения жизненного цикла страницы позволяет качественно и максимально эффективно расширять логику страниц.

Этапы жизненного цикла

Важно. На экране телефона может отображаться только одна страница

На экране планшета — одна страница в портретной ориентации и две в ландшафтной. В связи с этим жизненный цикл страниц имеет отличия для телефона и планшета.

Открытие страницы

При первом открытии страницы выполняется загрузка скриптов, требуемых для ее работы. Далее инициализируется контроллер и создается представление.

События открытия страницы генерируются в следующей последовательности:

  1. initializeView — инициализация представления.
  2. pageLoadComplete — событие завершения загрузки страницы.
  3. launch — инициирует загрузку данных.

Закрытие страницы

Во время закрытия страницы ее представление удаляется из объектной модели документа (Document object model, DOM), а контроллер удаляется из памяти устройства.

Закрытие страницы происходит в следующих случаях:

  • Нажата кнопка Назад. В таком случае удаляется последняя страница.
  • Выполнен переход в другой раздел. В таком случае удаляются все страницы, которые были открыты ранее.

Событие завершения закрытия страницы — pageUnloadComplete.

Выгрузка страницы

Выгрузка страницы происходит в случае, когда выполняется переход к другой странице в том же разделе. При этом текущая страница становится неактивной. Она может оставаться видимой на экране устройства. Например, если на планшете открыть страницу просмотра из реестра, то страница реестра останется видимой. В такой же ситуации на телефоне страница реестра не будет отображаться, но будет оставаться в памяти. Это и отличает выгрузку от закрытия страницы.

Событие выгрузки страницы — pageUnloadComplete (совпадает с событием закрытия страницы).

Возврат к странице

Возврат к выгруженной ранее странице происходит при нажатии на кнопку Назад.

Событие возврата к странице — pageLoadComplete.

Важно. В приложении может использоваться только один экземпляр страницы

Поэтому, если последовательно открыть две одинаковые страницы, то при возврате к первой из них повторно выполняется обработчик события launch. Это следует учитывать при разработке.

Публикация

Перед запуском важно внимательно изучить правила Google Play Store и Apple App Store и подготовить скриншоты страниц, маркетинговый план и описание. После загрузки сторы проверяют всю информацию, актуальность проекта и дают заключение: будут они публиковать приложение или нет

Если все прошло удачно, его можно будет скачивать через несколько дней.

С публикацией могут возникать трудности, поэтому действительно важно ознакомиться со всеми правилами магазинов. В AppCraft проектные менеджеры не оставляют клиентов со всем этим наедине: помогают с публикацией приложения и консультируют по всем вопросам, связанным с регистрацией аккаунтов в магазинах, требованиями к материалам и их форматам

Дополнительные программы для работы с видео

FotoShow — программа для создания слайд-шоу и видео из фотографий.

Примечательно, что при создании слайд-шоу можно наложить музыку и другие спецэффекты. Вы найдёте стильные переходы и темы оформления. Функционал позволяет подготовить видео для YouTube, Вконтакте или Facebook.

IspringFreeCam — бесплатная программа для записи видео с экрана.

Эту программу можно использовать для создания и размещения видео на YouTube. Позволяет сделать захват видео с экрана, запись голоса с микрофона, добавить музыку к видео. Отдельно стоит отметить возможность добавления подсветки курсора мыши, эта функция может быть полезной при создании обучающих видеороликов.

VirtualDub — еще одна из программ для монтажа и редактирования видеофайлов.

Позволяет сделать захват видео, сделать запись, можно сделать замену файлов или создать отдельные потоки. Также присутствует возможность вырезать и склеить отдельные фрагменты. Обрезанные файлы сохраняются в высоком качестве.

Объясняшки — доступно для Ipad. Создание рисованного видео своими силами.

Такие ролики помогут вам продать товары или услуги. Создание видео включает в себя несколько важных этапов. Задействуется работа копирайтера, иллюстратора и бизнес-тренера, каждый из которых вносит свой вклад в разработку видео.

Нюансы работы в программе для создания дизайна интерьера

Первым делом нужно понять, чем будет полезна программа для дизайна интерьера и какими функциями она обладает. Рассмотрим ее возможности в соотнесении с этапами работы:

  • Сначала нужно измерить квартиру, чтобы знать ее площадь. При планировании заносим имеющуюся информацию в параметры и приложение создает прототип помещения.
  • Далее выбираем материалы для стен, потолка и пола. Надо подобрать правильную комбинацию цветов и текстуры. У софта есть своя библиотека из разнообразных составляющих дизайна. В ней мы находим нужные покрытия и обои. Учитываем цвета и виды материалов, чтобы композиция получилась гармоничной.
  • Займемся интерьером и мебелью. Для программы дизайна интерьера нет ничего сложного в том, чтобы подобрать атрибуты таких объектов, включая цвета, размеры, формы, текстуру и многие другие. На этой стадии можно выбрать осветительные приборы, бытовую технику, позаниматься с кухней.
  • Еще нам доступна трехмерная визуализация, которая позволяет взглянуть объемно на комнаты со всех сторон. Это называется рендеринг.
  • Всех, кто планирует ремонт в помещении, волнует сумма, которую они потратят на мероприятие. Для ее определения воспользуемся составлением сметы, такая возможность есть в приложении. Нам доступны расчет стоимости материалов и услуг изготовления мебели. Разумеется, необходимо будет изучить рынок, сравнить цены в магазинах, чтобы представлять конечную стоимость.

Как увеличить свой доход минимум на 50% выбрав правильную профессию
Запутались в разнообразии профессий и не знаете, куда двигаться? Хотите больше зарабатывать
или работать удалённо? Уже повзрослели, но так и не поняли, кем хотите стать? Мечтаете
наконец найти любимую работу и уйти с нелюбимой?

Александр Сагун
Главный карьерный консультант

Мы в GeekBrains каждый день обучаем людей новым профессиям и точно знаем,
с какими трудностями они сталкиваются. Вместе с экспертами по построению карьеры поможем определиться
с новой профессией, узнать, с чего начать, и преодолеть страх изменений.

Карьерная мастерская это:

  • Список из 30 востребованных современных профессий.
  • Долгосрочный план по развитию в той профессии, которая вам подходит.
  • Список каналов для поиска работы.
  • 3 теста на определение своих способностей и склонностей.
  • Практику в разных профессиях на реальных задачах.

Уже 50 000 человек прошли мастерскую и сделали шаг к новой профессии!

Запишитесь на бесплатный курс и станьте ближе к новой карьере:

Зарегистрироваться и получить подарки

Выбирая программу для дизайна интерьера, нужно учитывать ее преимущества и недостатки, а также свои возможности. Даже топовые программы не порадуют всем функционалом, если ваш ноутбук или персональный компьютер имеет низкую производительность. Поэтому при выборе приложения учитывайте показатели своего устройства. Чем сильнее будет ваш ПК или гаджет, тем с большей пользой вы осуществите разработку дизайна.

Создание дизайна и прототипа

На этом этапе UX/UI дизайнер выстраивает логику взаимодействия между страницами экранов регистрации и авторизации, заполнения данных, личного кабинета, корзины, оплаты покупки и отслеживания заказа. Разрабатывает внешний вид будущего сервиса в соответствии с техзаданием и фирменным стилем: подбирает цветовое решение, шрифты, отрисовывает иконки, кнопки, пуш-уведомления, слайдеры и т.д. 

После согласования дизайна, дизайнер готовит прототип (если это не было сделано на этапе подготовки ТЗ) — в нем воспроизводится базовая логика, структура и функционал. 

Обычно прототип создается в виде экранов на каждом этапе пользовательского пути. Это еще не готовый продукт, но он помогает выстроить фундамент и протестировать его функциональность, чтобы уже на начальном этапе исправить ошибки и улучшить пользовательский опыт.

Photo by Charles Deluvio on Unsplash

Доработка и техподдержка

После запуска вы сможете анализировать, какие разделы самые популярные, а какие не очень, сколько человек завершили целевые действия, а какие страницы стоит доработать. Внимательно изучайте и обрабатывайте все входящие данные: они помогут дорабатывать приложение и убирать ненужные функции. Процесс аналитики практически бесконечен, так что вам понадобится техническая поддержка, которая будет фиксировать и оперативно решать текущие проблемы, оптимизировать приложение и дорабатывать его.

В Appcraft гарантийная поддержка кода — 12 месяцев. Мы полностью передаем заказчику права на приложение, но продолжаем мониторить системную аналитику и оперативно устраняем неполадки в приложении, если они вдруг возникают.

Может быть интересно

Статья: Стоимость разработки мобильного приложения для iOS и Android на заказ в 2021 году.

Статья: Чеклист разработки и запуска мобильного приложения.

Статья: Нативная или кроссплатформенная разработка? Наглядное сравнение.

В этой статье писали о особенностях разработки приложений android с нуля.

Описанные этапы — классический вариант процесса разработки, но мы всегда обсуждаем этот процесс отдельно с каждым новым клиентом

Потому что для нас важно синхронизироваться с заказчиком и сделать так, чтобы процесс разработки был удобным и понятным

В AppCraft мы занимаемся всеми этапами разработки от аналитики (базовой первичной аналитики или глубоких исследований) до релиза и обеспечиваем оперативную техподдержку. За 10 лет мы создали несколько собственных проектов и больше 200 мобильных приложений для клиентов — мессенджеры, корпоративные решения, банковские системы, e-commerce и соцсети.

Если вы решили, что вам нужно мобильное приложение — подумайте ещё раз. Будет ли оно решать ваши задачи? Есть ли в нем то, чего нет ни в одном существующем продукте? Готовы ли вы заниматься его продвижением и поддержкой? Есть сомнения — пишите нам. Мы поделимся опытом и знаниями. Если уверены в своем решение — тоже пишите. Мы проконсультируем по всем вопросам и превратим вашу идею в полноценный продукт, который поможет поддерживать общение с клиентами и увеличит прибыль.

Автоматическое разрешение конфликтов при синхронизации

В ходе синхронизации мобильного приложения, работающего в offline-режиме, могут возникать ситуации, когда переданные в Creatio данные не могут быть сохранены по ряду причин. К таким причинам могут относиться следующие:

  • Запись была слита в Creatio с другой дублирующейся записью, поэтому ее не существует.
  • Запись была удалена из Creatio.

Каждая из приведенных выше ситуаций обрабатывается мобильным приложением автоматически.

Слияние дублей

Алгоритм разрешения конфликта, возникающего по причине использования данных, которые в Creatio были удалены в ходе процедуры слияния дублей:

Как видно на схеме, в ходе синхронизации приложение сначала забирает на сервере информацию о том, по каким записям с момента последней синхронизации производилось слияние дублей. А именно какие записи были удалены и какие записи их заменили. Если в ходе экспорта не было никаких ошибок, то далее выполняется импорт. Если же произошла ошибка, связанная с исключением внешнего ключа (Foreign Key Exception), или ошибка, связанная с тем, что на сервере не была найдена какая-то из записей (Item Not Found Exception), то выполняется процедура разрешения этого конфликта со следующими этапами:

  • В экспортируемых данных ищутся колонки, содержащие “старую” запись.
  • В найденных колонках “старая” запись заменяется новой, в которой данные объединялись.

После этого запись повторно отправляется в Creatio. Как только заканчивается импорт и появляется информация о слитых дублях, локально производится удаление “старых” записей.

Запись не найдена

В случае, когда сервер возвращает ошибку, свидетельствующую о том, что измененная пользователем запись в Creatio не найдена, приложение выполняет следующие действия:

  1. Проверяет наличие записи в списке записей, удаленных в ходе слияния дублей.
  2. Если в списке удаленных записи нет, то приложение удаляет ее локально.
  3. Удаляет информацию по этой записи из лога синхронизации.

Жизненный цикл программы

Перечислим основные этапы жизненного цикла программы и дадим краткую характеристику каждому из этапов. Всякая разработка включает в себя:

  • Процесс приобретения. Данный процесс представляет собой действия заказчика разработки ПО, и обычно включает в себя такие мероприятия, как: формирование требований и ограничений к программному продукту (ограничения могут быть связаны с выбором программной архитектуры, а также с приемлемым быстродействием системы и т.д.); заключение договора на разработку; анализ и аудит работы исполнителя. В конце данного процесса заказчик осуществляет приёмку готового программного продукта.
  • Процесс поставки включает в себя мероприятия, проводимые исполнителем по поставке ПО. Исполнитель анализирует требования заказчика, выполняет проектирование и анализ работ, решает, как будет происходить процесс конструирования (программирования): своими силами, либо же с привлечением сторонних команд разработки (подрядчика), также осуществляет оценку и контроль качества готового программного продукта и выполняет непосредственно поставку продукта и сопутствующие завершающие мероприятия.
  • Процесс разработки. Его мы подробно рассмотрим в разделе .
  • Процесс эксплуатации. После того, как программное обеспечение будет готово, начинается процесс его эксплуатации организацией-заказчиком и её операторами.
  • Процесс сопровождения. Фирма-разработчик осуществляет поддержку пользователей программного продукта в случае возникновения у них каких-либо вопросов или проблем. Если в процессе эксплуатации будет обнаружена ошибка в ПП, разработчики должны её устранить. Процесс эксплуатации и процесс сопровождения идут параллельно.

Вспомогательные процессы

Технология разработки программ в рамках жизненного цикла программного обеспечения включает в себя ряд вспомогательных процессов. Рассмотрим их.

  • Процесс документирования. В процессе разработки и далее исполнитель пишет документацию и руководства пользователя к разрабатываемому программному продукту. Данные документы помогут разработчикам [вспомнить/разобраться] структуру и код ПО (ибо со временем всё забывается, особенно в больших проектах), а пользователям освоить работу с программой.
  • Процесс управления конфигурацией. Данный процесс включается в себя работы по управлению наборами разрабатываемых компонентов ПО и по управлению версиями ПП.
  • Процесс обеспечения качества. Он отвечает за то, чтобы разрабатываемый программный продукт соответствовал предварительным требованиям к разработке, а также стандартам организаций исполнителя и заказчика.
  • Процесс верификации. Нужен для того, чтобы выявить ошибки внесённые в ПО во время конструирования, а также выявить несоответствия разрабатываемого ПО выработанной архитектуре.
  • Процесс аттестации. Процесс направлен на подтверждение соответствия получаемых величин эталонным. То есть, выходные данные должны иметь погрешность, удовлетворяющую требованиям и установленным стандартам.
  • Процесс совместной оценки. Нужен для контроля и проверки состояния персонала и разрабатываемого программного продукта. Выполняется обеими сторонами (заказчиком и исполнителем) на протяжении времени всех работ по проекту.
  • Процесс аудита. Аудит направлен на независимую оценку текущих положений, состояния проекта, документации и отчетов. При аудите выполняется сравнение с договором и документами, определяющими стандарты. Может выполняться также обеими сторонами.
  • Процесс разрешения проблем. Реализует устранение недочётов, выявленных во время всех процессов связанных к контролем и оценкой.

Разработка

Одна из трудозатратных стадий включает написание кода, проработку архитектуры и делится на Back-end и Front-end разработку. Мобильные разработчики должны знать концепцию проекта, его уникальность и включаться во все процессы, чтобы оценить жизнеспособность идеи и реализовать желания заказчика.

На этом этапе Front-end программисты разрабатывают продуманный и протестированный клиентский интерфейс и логику платформы.

Back-end разработчики создают сервер для хранения и обмена информации. Специалисты выбирают язык программирования для написания кода и хостинг для сервера и API, выстраивают систему управления базой данных. Чем лучше выбраны параметры, тем быстрее будет работать приложение.

Разработка может быть реализована несколькими способами:

  • Нативная. Разрабатывается отдельное приложение для каждой мобильной платформы. Этот способ самый дорогой, но надежный: вы получите полную поддержку от сторов, а интерфейс будет работать быстро и выглядеть максимально органично.
  • Кроссплатформенная. Разработчики используют универсальный код под все платформы, но операционная система все равно запускает его как нативное. Самый оптимальный вариант в плане «цена-качество».

Программы для создания и редактирования видео

ВидеоСтудия — пакет самых необходимых программ для создания видео.

Здесь можно конвертировать видео в различные форматы и редактировать видео. При этом не теряется качество. В программе можно соединить видео, добавить спецэффекты, графику и текст, благодаря чему ролик будет выглядеть привлекательно.

CamtasiaStudio — набор инструментов для захвата с экрана и редактирования видео.

Программа помогает сделать запись экрана, можно обрезать кадр и добавить текст в видео. Легко вставить эффекты, дорожки, медиаматериалы. Также можно добавить субтитры и расширить показ ролика с ориентацией на англоязычную аудиторию.

VideoStudio — интересные и креативные инструменты, объединенные в видеоредакторе.

Присутствуют фильтры наложения для видео, возможность коррекции цвета и насыщенности. Старайтесь корректировать цвет, выбирая однотонные оттенки. В программе вы сможете создать слайд-шоу, запись с экрана и записать ролик в удобном формате.

ВидеоМонтаж — удобный видеоредактор для работы с видео в разных форматах.

Программа позволяет осуществить быстрый монтаж видео и фото в один видеоролик. Можно использовать переходы, фильтры, заставки, титры и фон. Есть возможность заменить фон у видео, обрезать и соединить отдельные фрагменты. Доступно для сохранения множество популярных форматов.

Фоновое обновление конфигурации в мобильном приложении

В мобильном приложении Creatio реализован механизм синхронизации структуры приложения, который может работать в автоматическом фоновом режиме. Для управления этим процессом необходимо использовать системную настройку Периодичность проверки обновлений (Update checks frequency).

Эта настройка указывает по истечении какого времени (в часах) мобильное приложение может запросить изменения конфигурации у Creatio. Если настройке установить значение 0, то приложение будет всегда загружать обновления конфигурации.

Условия работы

Приложение запускает синхронизацию структуры в фоновом режиме только при соблюдении следующих условий:

  • на мобильном устройстве используется платформа iOS или Android;
  • синхронизация ранее не была запущена;
  • с момента последней синхронизации структуры прошло больше времени, чем указано в системной настройке Периодичность проверки обновлений (Update checks frequency);
  • осуществляется запуск приложения, или приложение активируется (т.е. если оно было ранее свернуто или в него переходят из другого приложения).

Если в ходе обновления структуры изменения были получены, то для применения полученных изменений приложение автоматически перезапустится когда пользователь свернет его или перейдет в другое приложение.

Особенности работы на разных платформах

  1. На платформе Android фоновый режим реализован через параллельно запущенный сервис. Такой подход гарантирует, что запущенная синхронизация гарантировано завершится, даже если вручную выгрузить приложение из памяти устройства.

  2. На платформе iOS для запуска синхронизации в фоновом режиме используется второй webView, в то время как само приложение работает в основном webView. Это гарантирует нормальную работу пользователя в приложении при одновременно запущенной синхронизации структуры.

    В отличие от реализации на платформе Android это не гарантирует завершения синхронизации на 100%, поскольку синхронизация может быть прервана при выгрузке приложения вручную либо если это сделает платформа iOS.

В приложении под iOS (начиная с версии 7.17.2) вместо UIWebView используется WKWebView, что привело к использованию фреймворка Cordova версии 6.1.1, а также минимально поддерживаемой версия iOS 11.

WKWebView имеет следующие особенности:

  • Не допускается использовать абсолютные пути (для ресурсов, скриптов, iframe и т.п.).
  • Не допускается использовать кросс-доменные ссылки (для ресурсов, скриптов, iframe и т.п.).
  • Данные localStorage не сохранятся при переходе на WKWebView.
  • Не рекомендуется использование iframe.

Изменения в iOS WebView в Apache Cordova подробнее описаны в документации Cordova.

Если необходимо вставить на страницу ссылку на локальный файл, то необходимо конвертировать путь к нему через метод Terrasoft.util.toUrlScheme.

Пример ссылок представлен ниже.

Использование плагина inappbrowser имеет следующие особенности:

  • Все пути должны быть относительными и находиться внутри корневой папки сайта.

  • Не допускается использовать кросс-доменные ссылки (для ресурсов, скриптов, iframe и т.п.).

  • При открытии сайта необходимо указывать абсолютный путь.

Открытие сайта через плагин inappbrowser имеет особенности, аналогичные особенностям WKWebView.

«Быстрый старт в разработке Android-приложений» от Coursera

  • Длительность: 19 академических часов
  • Сертификат: да
  • Формат обучения: видео, текстовые материалы, тесты

Программа обучения

Первая из трёх частей обширного курса по разработке приложений на ОС Android.

Из неё пользователи узнают базовые элементы работы с Java, что поможет при дальнейшем обучении.

Программа рассчитана на 4 недели, однако вы можете подстроить сроки под себя, повысив или понизив темп работы с материалом.

Партнёрами курса являются: Московский физико-технический институт, компания E-Legion и ФРОО (Фонд развития онлайн-образования).

Автор курса — Марат Тайчинов, с 2015 года работающий в области Android-разработки. За несколько месяцев он прошёл путь от новичка до сотрудника крупной компании. За его плечами призовые места в конкурсах NightHack 2015 и 2016 годов. Именно ему принадлежит работа над этой и двумя следующими образовательными программами. Аналогичная ситуация касается партнёрских организаций.

Плюсы:

  • Предоставление сертификата;
  • Наличие текстовых материалов и тестов;
  • Большое количество партнёрских организаций;
  • Положительные отзывы от пользователей.

Минусы:

???? На правах рекламы. «Профессия Android-разработчик» от SkillFactory ????

Продолжительность курса: 16 месяцев.

Программа обучения:

  1. Введение в IT.
  2. Программирование на Java.
  3. Kotlin и Android Studio.
  4. Основы Android UI.
  5. Варианты построения архитектур мобильных приложений.
  6. Взаимодействие с сервером, работа с локальными хранилищами данных.
  7. Многопоточность, реактивные подходы к построению приложения.
  8. Больше о работе в фоне.
  9. Подготовка приложения к публикации.
  10. Финальный проект.

Чему научитесь:

  • Писать код на Java и Kotlin
  • Применять принципы ООП
  • Настраивать рабочее окружение для создания проекта
  • Работать в среде разработки Android Studio
  • Работать с системой управления версиями Git
  • Создавать интерфейс приложения в соответствии с главными постулатами UX/UI-дизайна
  • Загружать приложения в Play Market
  • Готовое портфолио по окончании обучения
  • Гарантированная помощь в трудоустройстве
  • Доступ к курсу навсегда
  • Бесплатная консультация для желающих начать обучение

Основные стадии разработки мобильного приложения

Любой проект важно начинать с детального планирования, изучения собственного бизнеса, аудитории и конкурентов. Чем качественнее будут исследования, тем меньше проблем и доработок будет в дальнейшем

Аналитика

Во время исследования определите цели бизнеса, изучите аудиторию и каналы коммуникации, проанализируйте конкурентов — это поможет определиться с правильным позиционированием. Аналитика обычно включает в себя интервью с руководителями и клиентами, фокус-группы и экспертную оценку.

Такая подготовка поможет собрать все требования и упаковать их в понятные визуальные модели: схемы бизнес-процессов, майнд мэп, пути пользователей, чтобы определить основы для разработки и перейти к прототипу.

Варианты монетизации

Приложение — еще один способ увеличить прибыль, так что еще на берегу продумайте схему монетизации, чтобы учесть ее при создании интерфейса.

Определиться с монетизацией помогут наводящие вопросы:

  • Какую проблему решает сервис?
  • За какие возможности люди готовы будут заплатить?
  • Сколько у вас есть времени для монетизации? Можно ли подождать, чтобы набрать базу клиентов?

Какие способы монетизации бывают:

  • Аудитория бесплатно использует продукт, но взамен вы показываете им объявления от рекламодателей. 
  • Платные функции. Помимо основных функций приложения, реализованы дополнительные возможности, которые доступны только после оплаты. Например, доступ к новой локации в игре или скрыть анкету и рекламу в дейтинг-сервисе.
  • Платное скачивание. В этом случае оплата поступает при первом контакте, но для начала создается высокий спрос: ваше предложение должно быть уникальным и полезным. Такой вариант часто используют создатели корпоративных платформ и программ для обработки фото и видео.
  • Покупки. Люди платят за реальные и виртуальные товары — одежду и технику для себя или игровых персонажей, валюту внутри игры или другие возможности.
  • Подписка. После знакомства с бесплатным контентом возможна подписка на дополнительный, чтобы получать больше информации. Такой подход используют платформы с подкастами, медиа и узкопрофильными материалами.
  • Вознаграждение за действия. Человек получает бонусы за определенную активность: просмотр видео, следование правилам или прохождение опроса. В итоге выигрывают все стороны: рекламодатель рассказывает о своем бренде, разработчики получают премию, пользователи — вознаграждения.

Этапы создания программных продуктов

Приведём все основные этапы создания программного продукта. Всего их пять. Они так или иначе характерны для любой методологии разработки ПО: будь то классическая водопадная, либо современные гибкие методологии (Agile software development) – во всех из них разработчики проходят через следующие этапы создания программного обеспечения:

Составление требований заказчика. На данном эта производится работа с заказчиком и документирование его видения и его требований к программе. В подавляющем большинстве случаев данный этап проходит трудно

Поскольку, слабо разбираясь в особенностях разработки ПО, заказчик плохо представляет себе, что нужно знать разработчикам и (самое главное!), что им нужно сообщить о продукте.Выработка требований чрезвычайно важное мероприятие. Убедитесь, что все требования полностью понятны вам и вашей команде.

Проектирование программного продукта

Разобравшись в предметной области, разработчики приступают к проектированию. На данном этапе создания программного продукта разрабатывается архитектура компонентов ПО, выбираются нужные шаблоны проектирования (паттерны) и составляется схема информационной базы данных системы.

Разработка. Когда требования сформулированы и архитектура готова – команда начинает разработку ПП. На этапе разработки также выполняется документирование системы.

Тестирование. После разработки необходимо произвести тестирование системы в целом, тем самым подтвердить её соответствие требованиям заказчика.
Здесь стоит сказать, что модульные тесты (unit-тесты; т.е. тесты отдельных частей программы) обычно выполняются на этапе разработки программистом, разрабатывавшем конкретный модуль.
Когда все тесты пройдены, программное обеспечение готово к выпуску.

Сопровождение ПП. После выпуска фирма-разработчик отвечает за поддержку программного продукта и выпуска новых версий, которые исправляют ошибки и привносят новый функционал. Также необходимо осуществлять поддержку пользователей разработанного ПО.

Примечание 1: Следует как можно тщательнее подходить к формированию предварительных требований и проектированию, поскольку стоимость исправления ошибок после выпуска ПО, допущенных на этих этапах, обычно в 2-10 (!) раз выше, чем стоимость исправления ошибок сделанных на этапе программирования (Стив Макконнелл “Совершенный код”).

Примечание 2: Очень часто случается, что заказчик уже после составления требований к ПО (т.е. во время проектирования и разработки) объявляется и радостно сообщает исполнителю свои новые идеи или рассказывает о какой-нибудь “классной” функции, которую нужно добавить в приложение… Бывают случаи, когда это труднореализуемо и сопряжено с пересмотром архитектуры. В данной ситуации можно посоветовать сказать разработчику примерно следующее: “Отлично придумано! Мне нравится! Тогда я пересмотрю свою смету и сроки работы и потом сообщу Вам!”. Практически всегда это срабатывает и гасит пыл заказчика, и он отказывается от новых идей и изменений в проекте.

Поделитесь в социальных сетях:FacebookXВКонтакте
Напишите комментарий